Перейти к содержанию

Maximus

Администратор
  • Постов

    1 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Maximus

  1. Maximus

    SA-MP 0.3x RC

    По сути ничего такого, кроме обновления безопасности и того, что следующая версия, скорей всего, будет уже 0.4. Будем надеяться, что в следующих RC они добавят ещё что-нибудь интересненькое.
  2. Maximus

    SA-MP 0.3x RC

    SA-MP 0.3x RC Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) . Обновления: Обновление клиента SA-MP 0.3x R1 Это клиент SA-MP версии 0.3x. Он будет добавлен на домашнюю страницу SA-MP сегодня. - На основе обратной связи, изменения в памяти стриммера, внесенные в 0.3x RC2, были удалены. SA-MP клиент будет продолжать использовать 128Мб памяти для стриммера, как это было в SA-MP 0.2. Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC3 Это последний RC для SA-MP 0.3x. - Заключительные исправления сетевого кода перед релизом. - Исправлена Kick() не всегда работало уведомления игрока, когда он был кикнут. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-4 - Исправлена проблема с "плавающими приаттачеными объектами". Приаттаченые объекты иногда становились плавающими, не связанными ни с одним игроком. - Добавлен SM-MP префикс к нику, который отображает alt-tab/paused состояние игрока. Используйте клиентскую команду /nametagstatus для включения или выключения отображения. - Добавлены объекты некоторых модифицированных волос и шляп. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-3 - Исправлены ещё некоторые проблемы со сменой материалов объекта. Были проблемы с освещением и обратной стороной объекта. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2-2 - Исправлены некоторые проблемы при смене цвета материала объекта, включающие освещение и крэши. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2 - Объекты могли вызывать крэш при увеличении расстояния прорисовки Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC2 - Функция EnableVehicleFriendlyFire() разрешающая огонь по дружественному транспорту. Некоторым серверам необходимо разрешение урона своим соклановцам но не по дружественному транспорту. - Добавлен параметр SPECIAL_ACTION_CARRY для отслеживания подъема и переноса вещей. - В 0.3x параметр OnVehicleDeath (killerid) будет возвращать игрока который сообщил о смерте автомобиля. Этот параметр должен быть переименован в будущем, но в интересах поддержания обратной совместимости со старыми скриптами название не будет изменено в 0.3x. - Добавлен дополнительные проверки в OnVehicleDeath против эксплойтов. - Решены все оставшиеся вопросы с исчезновением объектов под определенными углами камеры, если объекты используют большие расстояния прорисовки. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3-1 - Устранены некоторые сбои вызываемые взрывом транспортных средств. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3 - Возникла проблема с некоторыми объектами, они исчезали перед камерой. Это было исправлено в RC1-3. - Если на сервере используется система разделения на команды, в дальнейшем не будет наноситься ущерб транспорту членов твоей команды. - Автомобиль цвета 128-255 были заменены на более экзотические цвета. Некоторые цвета в этой области были доступны, но большинство из них не отличались. Весь набор цветов был полностью переделан. - При использовании EditObject(), случайно мог быть активирован режим масштабирования, и вы не могли сохраниться. Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-2 - На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно. - Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов. Модель предпросмотра: Был добавлен новые тип 'TextDraw' , он позволяет создавать 2D списки моделей игры. Сервер может указать вращения и масштабирования данного списка. TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW); native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex); native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0); Примеры использования: Примеры скриптов выше входят в состав Windows сервера. Расширенна прорисовка для объектов: Вы можете установить любое расстояние прорисовки. Это позволит обеспечить более плавную прорисовку объектов для игроков. Примечание: Приведенные выше функции являются экспериментальными. Если у вас возникнут проблемы с некоторыми объектами при использовании большого расстояния, рекомендуется уменьшить расстояние прорисовки объекта. Исправления: 0.3x содержит важные изменения сетевого кода, в том числе обновления безопасности, устраняющие потенциальные проблемы с атаками серверов. - На низкоуровневом сетевом коде была решена проблема позволившая снизить количество пакетов, которые могут быть отправлены от клиента к сервера. - Решена проблема позволявшая игрокам отправить команду с нулевой длиной. - Были добавлены ограничения на способность игрока запрашивать информацию о сервере. - %x в format() больше не будет выводить огромные числа.
  3. Если вам нравится шум города, постоянная работа с людьми и вы не боитесь опасных дорог, то работа Таксиста создана для вас! Итак, если вы хотите работать Такистом, сперва вам нужно отправиться в мэрию. Здание мэрии: После того, как вы зашли в здание мэрии, вам нужно встать на маркер и выбрать "Таксист" Вы устроились на работу "Таксиста". Где найти такси? Такси располагаются рядом с мэрией, в местечке называемом "Конференц центр" Автопарк: Добраться до этого места можно либо на внутригородском автобусе Лос-Сантоса, либо пешком. После прибытия в автопарк, для начала работы необходимо сесть в свободное такси. Далее нужно подтвердить аренду такси и установить цену за проезд. Цену всегда можно сменить командой /taxifare, а принять вызов с помощью /accept taxi Удачи на дорогах!
  4. 3.44 Введена система сохранения количества топлива личного автотранспорта после рестарта. Полностью переделана и снова введена в эксплуатацию работа таксиста. Устранены две критические уязвимости с диалоговыми окнами, а также редкая проблема из-за которой невозможно было вызвать диалоговое окно с иконки (пикапа). Реализовано восстановление количества топлива после смерти служебного транспорта. Исправлена ошибка получения количества онлайн игроков банд. Добавлен дом для банды Ballas. Исправлено ещё несколько незначительных ошибок.
  5. Добавлено 5 новых скриншотов от Rockstar.
  6. 3.43 Разработаны новые фракции военных. (LV и SF) Внедрена система материалов. В информацию о игроке добавлено количество материалов.
  7. Настоящая Политика конфиденциальности персональной информации (далее — Политика) действует в отношении всей информации, которую разработчики и/или их аффилированные лица, могут получить о пользователе во время использования им любого из сервисов, и продуктов данного игрового сервера (далее — Сервисы). Использование Сервисов означает безоговорочное согласие пользователя с настоящей Политикой и указанными в ней условиями обработки его персональной информации; в случае несогласия с этими условиями пользователь должен воздержаться от использования Сервисов. 1. Персональная информация пользователей, которую получает и обрабатывает Сервер 1.1. В рамках настоящей Политики под «персональной информацией пользователя» понимаются: 1.1.1. Персональная информация, которую пользователь предоставляет о себе самостоятельно при регистрации (создании учётной записи) или в процессе использования Сервисов, включая персональные данные пользователя. 1.1.2 Данные, которые автоматически передаются Серверу в процессе использования с помощью установленного на устройстве пользователя программного обеспечения, в том числе IP-адрес, информация о программе, с помощью которой осуществляется доступ к Серверу, время доступа, выполнение игрового сценария. 1.2. Настоящая Политика применима только к данному Серверу. Разработчики не контролируют и не несут ответственность за сайты третьих лиц, на которые пользователь может перейти по ссылкам, доступным на сайте, в том числе в результатах поиска. На таких сайтах у пользователя может собираться или запрашиваться иная персональная информация, а также могут совершаться иные действия. 2. Цели сбора и обработки персональной информации пользователей 2.1. Сервер собирает и хранит только те персональные данные, которые необходимы для предоставления Сервисов и оказания услуг (исполнения соглашений и договоров с пользователем). 2.2. Персональную информацию пользователя Сервер может использовать в следующих целях: 2.2.1. Идентификация стороны; 2.2.2. Предоставление пользователю персонализированных Сервисов; 2.2.3. Связь с пользователем, в том числе направление уведомлений, запросов и информации, касающихся использования Сервисов, оказания услуг, а также обработка запросов и заявок от пользователя; 2.2.4. Улучшение качества Сервисов, удобства их использования, разработка новых Сервисов и услуг; 3. Условия обработки персональной информации пользователя и её передачи третьим лицам 3.1. Сервер хранит персональную информацию пользователей в соответствии с внутренними регламентами конкретных сервисов. 3.2. В отношении персональной информации пользователя сохраняется ее конфиденциальность, кроме случаев добровольного предоставления пользователем информации о себе для общего доступа неограниченному кругу лиц. 3.3. Разработчики вправе передать персональную информацию пользователя третьим лицам в следующих случаях: 3.3.1. Пользователь выразил свое согласие на такие действия; 3.3.2. Передача необходима в рамках использования пользователем определенного Сервиса либо для оказания услуги пользователю; 3.3.3. Передача предусмотрена российским или иным применимым законодательством в рамках установленной законодательством процедуры; 3.3.4. В целях обеспечения возможности защиты прав и законных интересов Разработчиков или третьих лиц в случаях, когда пользователь нарушает Пользовательское соглашение сервисов. 3.4. При обработке персональных данных пользователей Разработчики руководствуются Федеральным законом РФ «О персональных данных». 4. Изменение пользователем персональной информации 4.1. Пользователь может в любой момент изменить (обновить, дополнить) предоставленную им персональную информацию или её часть, а также параметры её конфиденциальности. 4.2. Пользователь также может удалить предоставленную им в рамках определенной учетной записи персональную информацию, воспользовавшись функцией «Удалить аккаунт». 5. Меры, применяемые для защиты персональной информации пользователей Разработчики принимают необходимые и достаточные организационные и технические меры для защиты персональной информации пользователя от неправомерного или случайного доступа, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, распространения, а также от иных неправомерных действий с ней третьих лиц, однако, не могут гарантировать конфиденциальность в случае наступления форс-мажорной ситуации (непреодолимой силы). 6. Изменение Политики конфиденциальности. Разработчики имеют право вносить изменения в настоящую Политику конфиденциальности без уведомления об этом пользователей.
  8. Сценарий данного игрового сервера является полностью вымышленным и не предназначен для того, чтобы отражать или изображать любые реальные события, лиц или организаций, и любое сходство с любыми такими событиями, лицами или организациями является не более чем совпадением. Разработчики игрового сценария никоим образом не одобряют, не поощряют любое поведение, изображённое в настоящем сценарии, и не подстрекают к нему.
  9. dimsik bik, второй трейлер наверно ещё лучше будет, чем эти скрины.
  10. андрей к9, на данный момент у этой банды лидер есть.
  11. 3.42a Устранена уязвимость, приводящая к спавну личного авто по ложным координатам. Теперь при убийстве игрока с 0 лвл вычитается 1000$, при убийстве игроком с 0 лвл вычитается по 500$ обоим.
  12. Обновлено до 5.60a Улучшения Главное нововведение новой версии 5.60 – возможность обмена изображениями в оригинальном размере. Уменьшенная копия, как и раньше, отображается в каналах или сообщениях, но теперь по клику в новом окне откроется полноценное изображение. Протокол обмена оригинальными изображениями максимально оптимизирован, чтобы имелась возможность им пользоваться даже на самых загруженных серверах. Просмотр увеличенных копий изображений осуществляется с помощью специально разоработанной поставляемой в комплекте программы, где все управление осуществляется мышью (колесико мыши – зум, средняя кнопка мыши – оригинальный размер, двойной клик – полноэкранный режим). Предусмотрено и дублирование всех действий с помощью клавиатуры и в меню, открывающемся при правом клике. Другие изменения новой версии: ускорен запуск клиента; уменьшено потребление ресурсов памяти клиентом; изменен формат отображения сообщений в каналах; улучшена работа видеосвязи через сервер; добавлена поддержка множественного выбора при администрировании учетных записей; возможность управления активацией учетных записей продублирована в интерфейсе сервера. Для владельцев Business/All-In-лицензий добавлена возможность протоколирования публикаций в доске объявлений, событий передачи файлов и сеансов видеосвязи пользователей.
  13. T1kTak, заработайте хотя бы 5 лвл.
  14. tabi, вероятно Tabi выходит чтобы его не убили, а количество здоровья сохраняется. Почему кикает не знаю, кроме него никого за это дело не кикает.
  15. Читы. Игрока mexman нет в бане, что-то вы путаете.
  16. Ясно, будем решать проблему, аккаунты разблокированы. До исправления ошибки, во избежании повторной блокировки не советую повторять данную ситуацию.
×
×
  • Создать...