Перейти к содержанию

Maximus

Администратор
  • Постов

    1 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Maximus

  1. Кстати почему /capture может использовать только лидер или зам? Может получиться, допустим, лидер написал и ждут вторую банду, а там нет лидера или зама. Получается в первой на то чтобы выйти на захват необходимо решение лидера или зама, а у второй нет выбора?
  2. Если пофиг, тогда зачем вообще что-то писать? Здесь отписываются те кому не насрать и обсуждают что лучше. Ты можешь дальше сидеть и "знать" как там на псевдо рп.
  3. Территории закреплённые за бандами, которые нельзя забрать (у спавна) делать? Или пусть и их захватывают и отбивают?
  4. Ну этот вопрос я думаю лучше обсудить со всеми игроками, которые состоят в банде Ну обсуждайте, это важный момент.
  5. Предлагаю запретить входы в дома, но в закуси и аммы нет В аммуниции и жрачке тоже можно сидеть и жрать, не смогут убить. А можно в афк уйти до того как за тобой придут и тогда они ничего не смогут сделать. Если ввести /capture на своей территории написать что?
  6. Так, а что если захватчики сделают допустим пару убийств, а потом уедут с территории и спрячутся у себя дома или ещё где-то, т.е. будут ждать пока время не выйдет и территория им не отойдёт? Это же неправильно, что делать? Аналогично с отбивающимися, они тоже так могут сделать. Добавлено спустя 9 минут 55 секунд: Ещё предложение от меня - давайте для противоборствующих сторон на время захвата отключим команду /kill?
  7. Так что насчёт захвата ничейных территорий? Может быть сделать так, что если команда захвата была введена на такой терре, то показываем окно со списком банд и игрок выбирает с кем он хочет соперничать для захвата этой территории?
  8. Удалось выяснить, что всё-таки один ответ в одной из тем, посвящённых данной проблеме, от бета-тестера был. 23.11.2015 он написал, что они знают о проблеме и она будет исправлена в ближайшее время. С момента публикации поста прошёл уже почти месяц, а с момента возникновения проблемы ещё больше времени, но пока так ничего и не исправлено...
  9. Я бы уменьшил территории, но это надо обсуждать со всеми игроками Да что-то нет никого. Засчитывается поражение игрокам, которые использовали команду, т.е территория остается за теми кого вызывали на бой Засчитывается поражение игрокам которые были вызваны на бой, т.е территория остается за теми кто пытался захватить территорию Даже если дисконнект по тайм-ауту?
  10. Думаю все знают, что в клиенте SAMP существует три вкладки для отображения списков серверов Favorites (собственный список), Internet (полный список всех серверов онлайн), Hosted (сервера заплатившие около 15 евро в месяц за отображение на этой вкладке). И вот уже более двух месяцев все могут наблюдать данную картину Список Internet и Hosted абсолютно идентичны. Дело в том, что по какой-то причине на вкладке Internet сейчас отображается тоже самое, что и на платной Hosted, а полного списка всех серверов попросту нет. Что это значит для нас? Это значит, что новые игроки, заходившие случайно на тысячи серверов, включая наш, со вкладки Internet больше не могут этого сделать. Если вы думаете, что этого никто не заметил, вы ошибаетесь. На официальном форуме SAMP есть много тем, посвящённых этому вопросу (например: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=593418 и http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=594799). На самом деле тем в англоязычной части форума достаточно много, но ни в одной из них за несколько месяцев из команды разработчиков так никто и не отписался. Разумеется по этой причине пошли слухи, что всё это сделано специально, для ещё большего навара разработчиками с вкладки Hosted. На мой взгляд, если предположить, что разработчики действительно специально отключили таким варварским способом вкладку Internet, то это просто натуральное неуважение и хамство по отношению к SAMP сообществу. Я считаю, если разработчики действительно захотели бы её отключить, то по-хорошему нужно опубликовать официальное объявление об этом и физически исключить из интерфейса вкладку Internet. Однако разработчики пока хранят молчание. В итоге что мы имеем: владельцы серверов, которые платят за вкладку Hosted получают свой дополнительный онлайн, а все остальные сервера потихоньку умирают. А если учесть, что SAMP и так не молод и рано или поздно он умрёт, то такие действия/бездействия разработчиков дают невероятно мощный толчок к скорейшему умерщвлению своего же детища... Можно вспомнить как быстро исправляли уязвимости в сервере, при их обнаружении, сейчас же команда разработчиков просто молчит, хотя они присутствуют на форуме и оказывают поддержку по другим вопросам, это означает что они никуда не делись, но по какой-то причине игнорируют данную ситуацию. Именно по этой причине возникают нехорошие мысли. Если всё продолжится в том же духе никакого притока новых игроков на наш сервер больше не будет происходить. Мы будем и дальше внимательно следить за развитием событий по данному вопросу и при появлении какой-либо информации обязательно известим.
  11. Что-то как-то не нравится мне эта идея. И поровну наверняка не получится и место кому-нибудь не понравится где дали территории. Нужно как-то организовать захват, когда она ничья. А какой нормальный человек во время войны выйдет с базы без оружия? У банды всегда должен быть запас материалов из которого они сделают себе оружие Всякое бывает. Что с размерами территорий оставлять как есть или уменьшать? Опять по всему городу их делать или всё же как на других серверах от грув и до высоток? Что должно быть если: 1. Игрок/игроки использовавшие команду вышли с сервера до того как противник приехал на терру? 2. Игрок/игроки использовавшие команду вышли с сервера после того как противники приехали? 3. Игрок/игроки вызванные на бой вышли с сервера до того как доехали до терры? 4. Игрок/игроки вызванные на бой вышли с сервера во время боя на терре?
  12. Семь много, тогда сколько нормально? Мне абстрактные значения не забить, нужна конкретика. Опять непонятно два или три. А если территория ничья? Как только первый зайдёт или как? Почему именно столько, откуда вообще это число? Почему не 33 секунды? Это ненормально, должен быть лимит времени. Что-то это меня как-то напрягает, так можно отбивающихся ловить на подъезде, даже если они безоружны, это как-то ненормально, нет? Одновременный захват разными группами банд разных территорий возможен?
  13. Эта система на большинстве серверов одинаковая, через команду? Интересных альтернатив нет? Как это в сингле происходит никто не помнит? Нужно чтобы все находились на этой терре или для активации команды и одного достаточно? А если они приедут и спрячутся, не будут стрелять? Чем серьёзный "замут" отличается от несерьёзного? А если владельцы терры отбили одну атаку и больше их не трогают? Как им 7 набрать? Вот это очень важное уточнение, почему-то никто раньше про него не говорил...
  14. На сайт добавлен график онлайн статистики количества игроков на сервере. Ссылка: Статистика
  15. Eric, не было такого никогда. 40-50 у него было.
  16. Посмотрите ролик об обновлении «Лоурайдеры» для GTA Online, которое выходит во вторник, 20 октября, для PlayStation 4, Xbox One и PC. Полюбуйтесь новыми тюнингованными машинами и заодно узнайте о грандиозных планах Ламара, вознамерившегося взять все банды с лоурайдерами Лос-Сантоса под контроль. Кроме того, вы можете загрузить иллюстрации из этого ролика и использовать их как фоны, аватары и так далее. Все это и многое другое – на странице rockstargames.com/V/ru_ru/downloads.
  17. События свободного режима в Grand Theft Auto Online – это новый шаг в развитии геймплея в открытом мире. Игроки получили возможность принимать участие в мини-играх и проходить испытания, не выходя из свободного режима. Благодаря мощным игровым системам последнего поколения удалось избавиться от меню, лобби, длительной загрузки... Теперь в обычном свободном режиме присутствуют друзья и члены банды, соперники и случайные события, новые режимы игры и испытания. Игрокам придется время от времени сталкиваться с ними в любой сессии свободной игры. Можно вступить в бой или наблюдать за потасовкой со стороны. Если посчитать все разновидности основных событий нового режима, у игроков появилось более 100 новых способов заработать доллары GTA и RP. Рветесь в бой? «Царь горы» к вашим услугам – обороняйтесь до последней капли крови. Заключайте хрупкие союзы и работайте сообща в режимах, вроде «Охоты на зверя», где предстоит выслеживать жертву – одного из игроков, временно обретающего нечеловеческую быстроту и силу. Порой события свободного режима – это испытания на ловкость, например, как можно дольше проехать на одном колесе, пролететь по воздуху как можно дольше на машине или как можно больше раз избежать столкновений. Также в обновление, которое увидит свет на следующей неделе, войдут два новых режима противоборства – «Стремительная автоколонна» и «Последняя черта». В первом из них задача одной команды – доставить в контрольную точку заминированный автомобиль, готовый взорваться при замедлении, а другой – не дать соперникам выполнить свою задачу. Во втором режиме 2 команды сражаются в нейтральной зоне, и задача каждой из команд – в полном составе перейти вражескую черту. Также в это обновление для PlayStation 4 и Xbox One входит редактор Rockstar с новыми функциями, которые будут также доступны для пользователей PC – библиотека звуков, интеграция Snapmatic, обновленный режим режиссера и так далее.
×
×
  • Создать...